Bristlebanes Kinder
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Chaijko
Starter

Switzerland
8 Posts

Posted - 18 Jun 2008 :  14:22:49  Show Profile  Reply with Quote
Hi ich spiele jetzt ja bei euch schon ein bischen mit. Doch ich habe eine frage: giebt es einen dd der mit schwerer rüstung und mit zauber arbeitet???

Freue mich über jeden vorschlag.

Danke chaijko

[url=http://eq2players.station.sony.com/characters/character_profile.vm?characterId=774292301][/url]

Mariel
Administrator

Germany
287 Posts

Posted - 23 Jun 2008 :  17:34:21  Show Profile  Visit Mariel's Homepage  Reply with Quote
Tja, den "Uberchar" gibts bei EQ2 nicht. Natürlich sind die Klassen verschieden gut geeignet, um Solo oder in der Gruppe gespielt zu werden. Aber den Plattenrüstung-tragenden Supper-DD, der auch noch zaubern kann, den gibt es nicht.

Platte tragen können 4 der 6 Kriegerklassen und 2 der 6 Priesterklassen. Klassische Damage-Dealer sind aber die Scouts (maximal Kette) und die Stoffies (wie der Name schon sagt, Stoffrüstungsträger). Dazwischen gibt es keinen Kompromiss. Wer viel austeilt, steckt wenig ein - und umgekehrt.

Letztlich ist es vor allem eine Frage der persönlichen Spielweise. Scouts benötigen einiges Geschick - wenn man sie beherrscht, machen sie jede Menge Schaden (vor allem Assassins im Nah- und Waldläufer im Fernkampf). Zauberer und Hexenmeister machen ebenfalls jede Menge Schaden - dafür muss man das Fesseln beherrschen und die Taktiken, um einen entfesselten Gegner wieder unter Kontrolle zu bringen. Andere Stoffie-DD's (Elementalist/Nekromant) kämpfen über ihre Pet's. Das ist meistens etwas einfacher, als die "Fessel"-Lösung - aber wenn das Pet tot ist, gehen sie als Stoffrüstungsträger auch sehr schnell unter.

Plattenrüstungen tragen vor allem die "fetten" Tanks, allen voran Wächter/Berserker und Paladin/Schattenritter. Dafür machen diese Klassen wenig Schaden, das Niederringen eines Gegners ist im Allgemeinen eine längerfristige Angelegenheit. Wobei Paladin/Schattenritter noch auf Zauber zurückgreifen - aber das bringt nicht soviel Vorteil, eher interessante Abweschslung für den Spieler.

Der einzige "Kompromiss" ist vielleicht ein konsequent auf "offensiv" geskillter Templer/Inquisitor. Der macht deutlich weniger Schaden als ein DD, aber er kann über seine Zauber und seine Skills doch einiges an Schaden austeilen (in höheren Stufen) - und er kann Plattenrüstung tragen. Aber natürlich wird aus ihm trotzdem kein "richtiger" Damage-Dealer.

Grundsätzlich kann man mit allen Klassen solo bis Level 80 spielen - allerdings sollte man sich unbedingt eine Klasse aussuchen, die der persönlichen Spielweise entspricht. Und - am meisten Spaß machen die Kämpfe in einer Gruppe. Da ergänzen sich die Fähigkeiten nämlich optimal...

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